米游社三周年说原神会成功国内玩家的胃口绝对会被吊起来

2022年7月26日 0 Comments

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,《原神》用无与伦比的画面把一场场战斗变成了一次次视觉奇观。游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏。在米游社三周年之际,米游社APP内签到、战绩、观测枢等功能的同步上线,原神玩家可以在这里得到很多福利。

如果说《原神》会成功,那国内玩家的胃口,绝对会被吊起来。这几天小编我一直在玩原神,并且升到了34级。老实说,升级肝的感觉很不好,因为主线要到一定等级才能开,中间支线任务不能直接肝出主线。说白了,就是网游那一套转生到原神上来了。所以现在原神是前期单人,后期联机。(不联机氪金也赚不到钱)所以,能出一个前期单人我也觉得看得过眼了,我嘴也懒得喷了。而且我不建议新人入这游戏,活生生的受苦受累。

但是,那时间再退回到四年前,无人深空刚发售时,不也画饼画的开吗?现在能慢慢做到,我们为什么不可以?原神的高技术能力是毋庸置疑的(最起码相对于手游来说)如果说原神会成功,那国内玩家的胃口绝对会被吊起来,那些做换皮手游的公司赚的钱也会更少(这也是为何原神的舆论是被tx挑起的了),于是就会有更多的一批公司去尝试制作些精良的游戏。

这对国内的游戏市场明显是种良性发展,这种过渡过程也会是更多的玩家接受今后的黑神话。

至于游戏的氪金机制,那就是游戏与游戏之间的比较了,如果以后某公司出了和原神质量相似的游戏,而且氪金机制更加优良,那我肯定会选择好的那一款游戏。这种所谓的氪金游戏零氪也能玩但就是收集一下自己喜欢的角色,打打剧情,每天肝一下。

对于我们来说不过是一个纸片人游戏,立绘建模是关键。但是国内根本不缺有钱人,人家玩游戏不是为了打剧情,不是为了看立绘建模,人家要的是世界榜单,记录,排名,人家几万十几万进去眼睛都不眨一下,人家花点小钱做个游戏里的“人上人”舒服啊,国内竞技游戏开挂严重不也是为了在游戏里做“人上人”导致的吗?只要国内游戏文化,游戏玩家的想法不变,米哈游腾讯这类的运营模式就不会变。

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